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	<title type="text">Blog</title>
	<subtitle type="text">KenaGard : services informatiques autour de technologies innovantes</subtitle>
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	<updated>2018-05-01T19:19:04Z</updated>
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		<title>Google Plus sera-t-il un succès ?</title>
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		<published>2011-07-15T20:23:57Z</published>
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&lt;img src=&quot;images/blogarticles/googleplus.png&quot; title=&quot;Google Plus&quot; mce_src=&quot;images/blogarticles/googleplus.png&quot; alt=&quot;Google Plus logo&quot; align=&quot;left&quot; height=&quot;133&quot; width=&quot;220&quot;&gt;&lt;p class=&quot;p1&quot;&gt;Un peu plus de deux semaines après la sortie de Google Plus, le temps est venu de faire un point sur ce que ce nouveau réseau social apporte sur un marché où la compétition est déjà rude. Facebook, Twitter, Linkedin, Viadeo, et bien d'autres sont déjà installés depuis quelques années et disposent d'un nombre d'inscrits assez conséquent.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;p2&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;p1&quot;&gt;La question qui se pose est : comment Google peut-il entrer sur ce marché avec succès ? Ici il faut dire que la solution clé en main n'existe pas, chacun y va de sa propre théorie, de ses expériences et des ses observations.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;p2&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p class=&quot;p1&quot;&gt;En y regardant de près, Google Plus a tout pour réussir: mécanisme de gestion des groupes de contacts, les cercles, qui permettent de classer ses contacts de manière assez fines (contacts professionnels, amis proches, connaissances etc..). Gestion des droits d'accès assez élaborée : il est en effet possible de se créer plusieurs profils utilisateurs avec des informations différentes pour plusieurs cercles différents, un service de messagerie instantané, un service de video conférence, un wall avec la possibilité de filtrer son contenu par cercle pour ne suivre par exemple que ses amis proches, ou bien que ces contacts professionels, intégration avec Picasa pour gérer ses galleries photo, intégration au moteur de recherche avec le bouton +1 apparaissant sur chaque résultat de recherche.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;p2&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;p1&quot;&gt;Côté réalisation technique, le travail est impeccable, comme on y est habitué chez Google. Les pages se chargent instantanément, les interfaces sont simples à prendre en main, propres et épurées au possible. Seule remarque de ce côté là, il vaut mieux avoir un grand écran pour utiliser sereinement la page de configuration des cercles.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;p2&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;p1&quot;&gt;Google Plus se positionne donc comme le parfait concurrent de Twitter, de Facebook, de Viadeo, de Flickr et de bien d'autres. C'est là que ce trouve peut-être sa faiblesse. Concrêtement aujourd'hui, Twitter est un réseau d’intérêts, Facebook est un réseau d'amis (un peu étendu certes), Viadeo est un réseau professionnel. Le problème de Google Plus c'est que c'est un réseaux sans identité, le manque d'identité fait que les gens risquent de ne pas savoir quoi faire dessus et du coup préfèreront se retrancher vers des réseaux aux intentions plus affirmés et mieux démarqués.&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;p1&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;p1&quot; align=&quot;right&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;a href=&quot;http://www.flickr.com/photos/westm/5920040910/&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Fickr&quot; mce_href=&quot;http://www.flickr.com/photos/westm/5920040910/&quot;&gt;Source de l'illustration&lt;/a&gt; &lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;</summary>
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&lt;p class=&quot;p2&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;p1&quot;&gt;La question qui se pose est : comment Google peut-il entrer sur ce marché avec succès ? Ici il faut dire que la solution clé en main n'existe pas, chacun y va de sa propre théorie, de ses expériences et des ses observations.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;p2&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p class=&quot;p1&quot;&gt;En y regardant de près, Google Plus a tout pour réussir: mécanisme de gestion des groupes de contacts, les cercles, qui permettent de classer ses contacts de manière assez fines (contacts professionnels, amis proches, connaissances etc..). Gestion des droits d'accès assez élaborée : il est en effet possible de se créer plusieurs profils utilisateurs avec des informations différentes pour plusieurs cercles différents, un service de messagerie instantané, un service de video conférence, un wall avec la possibilité de filtrer son contenu par cercle pour ne suivre par exemple que ses amis proches, ou bien que ces contacts professionels, intégration avec Picasa pour gérer ses galleries photo, intégration au moteur de recherche avec le bouton +1 apparaissant sur chaque résultat de recherche.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;p2&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;p1&quot;&gt;Côté réalisation technique, le travail est impeccable, comme on y est habitué chez Google. Les pages se chargent instantanément, les interfaces sont simples à prendre en main, propres et épurées au possible. Seule remarque de ce côté là, il vaut mieux avoir un grand écran pour utiliser sereinement la page de configuration des cercles.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;p2&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;p1&quot;&gt;Google Plus se positionne donc comme le parfait concurrent de Twitter, de Facebook, de Viadeo, de Flickr et de bien d'autres. C'est là que ce trouve peut-être sa faiblesse. Concrêtement aujourd'hui, Twitter est un réseau d’intérêts, Facebook est un réseau d'amis (un peu étendu certes), Viadeo est un réseau professionnel. Le problème de Google Plus c'est que c'est un réseaux sans identité, le manque d'identité fait que les gens risquent de ne pas savoir quoi faire dessus et du coup préfèreront se retrancher vers des réseaux aux intentions plus affirmés et mieux démarqués.&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;p1&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;p1&quot; align=&quot;right&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;a href=&quot;http://www.flickr.com/photos/westm/5920040910/&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Fickr&quot; mce_href=&quot;http://www.flickr.com/photos/westm/5920040910/&quot;&gt;Source de l'illustration&lt;/a&gt; &lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;</content>
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		<title>Automne 2011 : l'arrivée d'iOS 5</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="/index.php/fr/blog/2-actutic/44-automne-2011-arrivee-ios-5"/>
		<published>2011-07-01T00:00:00Z</published>
		<updated>2011-07-01T00:00:00Z</updated>
		<id>/index.php/fr/blog/2-actutic/44-automne-2011-arrivee-ios-5</id>
		<summary type="html">&lt;p&gt;L'iOS 5, le nouveau système d'exploitation mobile d'Apple, sera disponible dès l'automne.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;Selon Apple, il « intègre plus de 200 nouvelles fonctionnalités pour vos iPad, iPhone et iPod touch . ». L'essentiel est décrit de manière détaillée, photos à l'appui, sur &lt;a href=&quot;http://www.apple.com/fr/ios/ios5/&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Apple iOS 5&quot; mce_href=&quot;http://www.apple.com/fr/ios/ios5/&quot;&gt;le site de la firme à la pomme&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Notons que le « Centre de Notification » constitue sans aucun doute le changement le plus significatif apporté par l'iOS 5. En résumé, il regroupera les notifications au même endroit et en produira un récapitulatif déroulable à partir du haut de l'écran (probablement inspiré d'Android).&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;Côté utilisateurs, les notifications ne s'écraseront plus les unes sur les autres selon leur ordre d'apparition et n’interrompront plus les activités en cours sur l'appareil: elles apparaîtront discrètement sur le haut de l'écran. En outre, chaque nouvelle notification sera visible à partir de l'écran de verrouillage et permettra d'accéder directement à l'application concernée.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;Cela constitue une bonne nouvelle côté développeurs car &lt;b&gt;les utilisateurs seront &lt;/b&gt;certainement&lt;b&gt; moins réticents à activer le système de notifications&lt;/b&gt; pour chaque application et ne perdront plus leurs anciennes notifications. Ainsi, les développeurs pourront être sûrs que leurs notifications seront vues.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;Autre point important de cet automne : la sortie d'« iCloud ». Fournit avec l'iOS 5 et directement intégré aux applications, iCloud automatisera gratuitement la synchronisation de tous ses appareils Apple. Autrement dit, le contenu de son iPhone sera accessible de son iPad, iPod Touch ou Mac, car il sera automatiquement stocké dans le cloud. Cet espace de stockage sera limité à 5GO mais pourra être étendu à condition de payer un abonnement.&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;images/blogarticles/icloud-logo.png&quot; mce_src=&quot;images/blogarticles/icloud-logo.png&quot; alt=&quot;Apple iCloud logo&quot; title=&quot;iCloud&quot;&gt; &lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;Pour les utilisateurs, iCloud se révélera être un outil efficace puisqu'on sait par exemple, qu'&lt;b&gt;un iPhone sur deux n'est jamais synchronisé plus d'une fois&lt;/b&gt; (lors de l'enregistrement de l'appareil). Par ailleurs, en cas de restauration de son appareil, il leur sera possible de récupérer automatiquement le contenu issu des applications qu'ils utilisaient lors de leurs réinstallations.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pour les développeurs, une API sera à leur disposition pour leur permettre d'intégrer iCloud à leurs applications. Cela leur permettra non seulement de mettre en place des services de stockage externalisé et de synchronisation automatisée, mais aussi de &lt;b&gt;réduire les coûts de développement&lt;/b&gt; pour toutes applications qui utiliseront ce type de service.&lt;/p&gt;</summary>
		<content type="html">&lt;p&gt;L'iOS 5, le nouveau système d'exploitation mobile d'Apple, sera disponible dès l'automne.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;Selon Apple, il « intègre plus de 200 nouvelles fonctionnalités pour vos iPad, iPhone et iPod touch . ». L'essentiel est décrit de manière détaillée, photos à l'appui, sur &lt;a href=&quot;http://www.apple.com/fr/ios/ios5/&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Apple iOS 5&quot; mce_href=&quot;http://www.apple.com/fr/ios/ios5/&quot;&gt;le site de la firme à la pomme&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Notons que le « Centre de Notification » constitue sans aucun doute le changement le plus significatif apporté par l'iOS 5. En résumé, il regroupera les notifications au même endroit et en produira un récapitulatif déroulable à partir du haut de l'écran (probablement inspiré d'Android).&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;Côté utilisateurs, les notifications ne s'écraseront plus les unes sur les autres selon leur ordre d'apparition et n’interrompront plus les activités en cours sur l'appareil: elles apparaîtront discrètement sur le haut de l'écran. En outre, chaque nouvelle notification sera visible à partir de l'écran de verrouillage et permettra d'accéder directement à l'application concernée.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;Cela constitue une bonne nouvelle côté développeurs car &lt;b&gt;les utilisateurs seront &lt;/b&gt;certainement&lt;b&gt; moins réticents à activer le système de notifications&lt;/b&gt; pour chaque application et ne perdront plus leurs anciennes notifications. Ainsi, les développeurs pourront être sûrs que leurs notifications seront vues.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;Autre point important de cet automne : la sortie d'« iCloud ». Fournit avec l'iOS 5 et directement intégré aux applications, iCloud automatisera gratuitement la synchronisation de tous ses appareils Apple. Autrement dit, le contenu de son iPhone sera accessible de son iPad, iPod Touch ou Mac, car il sera automatiquement stocké dans le cloud. Cet espace de stockage sera limité à 5GO mais pourra être étendu à condition de payer un abonnement.&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;images/blogarticles/icloud-logo.png&quot; mce_src=&quot;images/blogarticles/icloud-logo.png&quot; alt=&quot;Apple iCloud logo&quot; title=&quot;iCloud&quot;&gt; &lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;Pour les utilisateurs, iCloud se révélera être un outil efficace puisqu'on sait par exemple, qu'&lt;b&gt;un iPhone sur deux n'est jamais synchronisé plus d'une fois&lt;/b&gt; (lors de l'enregistrement de l'appareil). Par ailleurs, en cas de restauration de son appareil, il leur sera possible de récupérer automatiquement le contenu issu des applications qu'ils utilisaient lors de leurs réinstallations.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pour les développeurs, une API sera à leur disposition pour leur permettre d'intégrer iCloud à leurs applications. Cela leur permettra non seulement de mettre en place des services de stockage externalisé et de synchronisation automatisée, mais aussi de &lt;b&gt;réduire les coûts de développement&lt;/b&gt; pour toutes applications qui utiliseront ce type de service.&lt;/p&gt;</content>
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		<title>Tirer parti des réseaux sociaux dans ses applications mobiles et services web</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="/index.php/fr/blog/2-actutic/40-tirer-parti-des-reseaux-sociaux-dans-ses-applications-mobiles-et-services-web"/>
		<published>2011-02-02T00:00:00Z</published>
		<updated>2011-02-02T00:00:00Z</updated>
		<id>/index.php/fr/blog/2-actutic/40-tirer-parti-des-reseaux-sociaux-dans-ses-applications-mobiles-et-services-web</id>
		<summary type="html">&lt;p&gt;Des nombres d'utilisateurs qui font tourner la tête, un succès toujours plus retentissant, les plateformes sociales représentent aujourd'hui un réel levier pour les entreprises. Comment créer le buzz autour de son application ? Comment fournir une expérience digne de ce nom à ses utilisateurs ? Beaucoup de questions et beaucoup de champs libre pour leur trouver des réponses. &lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;images/blogarticles/socialmat.jpg&quot; mce_src=&quot;images/blogarticles/socialmat.jpg&quot; alt=&quot;Réseaux sociaux&quot; title=&quot;Réseaux sociaux&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;312&quot; width=&quot;520&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Les réseaux sociaux représentent à eux seuls une petite jungle de part leur nombre, leurs évolutions rapides, leurs différences importantes et leur vocabulaire spécifique. Heureusement pour les éditeurs et les développeurs les réseaux sociaux trouvent leur intérêt à être utilisés au sein d'applications mobiles ou de services tiers, c'est pourquoi la plus part de ceux-ci fournissent des points d'entrée permettant de venir facilement s'y connecter. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Ainsi les populaires Facebook et Twitter vous permettent facilement d'épargner à vos utilisateurs une nouvelle inscription fastidieuse pour accéder à votre service web, vous pouvez leur permettre de se connecter via leur compte déjà créé sur les réseaux sociaux et de faciliter ainsi directement l'adoption de votre service. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Les réseaux sociaux peuvent également être une nouvelle source d'inspiration pour les fonctionnalités de votre services web ou de votre application mobile, à simple titre d'exemple on peut évoquer &lt;a href=&quot;http://cyril.lopez.tk/2010/09/01/un-clip-video-interactif-en-html5/&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Clip d'Arcad Fire utilisant HTML 5&quot; mce_href=&quot;http://cyril.lopez.tk/2010/09/01/un-clip-video-interactif-en-html5/&quot;&gt;le clip d'Arcad Fire utilisant HTML 5&lt;/a&gt; et personnalisant la vidéo en fonction des informations fournies par l'utilisateur ou bien la campagne &lt;a href=&quot;http://www.paperblog.fr/2625264/bataille-de-boules-de-neige-avec-orange/&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;L'effet boule de neige d'Orange&quot; mce_href=&quot;http://www.paperblog.fr/2625264/bataille-de-boules-de-neige-avec-orange/&quot;&gt;l'effet boule de neige d'Orange&lt;/a&gt;. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Par ailleurs même si rien ne vous dispense d'un travail de communication, l'intégration des réseaux sociaux peut vous aider à &quot;créer le buzz&quot; en y incitant vos utilisateurs/visiteurs à partager avec leurs amis leur dernier score, leur dernier achat ou le dernier article intéressant qu'ils ont pu lire sur votre application mobile ou site web.&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;right&quot;&gt;&lt;i&gt;Illustration &lt;a href=&quot;http://www.webdeez.eu/icones-bookmarking-blanc/&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;webdeez.eu&quot; mce_href=&quot;http://www.webdeez.eu/icones-bookmarking-blanc/&quot;&gt;webdeez.eu&lt;/a&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;</summary>
		<content type="html">&lt;p&gt;Des nombres d'utilisateurs qui font tourner la tête, un succès toujours plus retentissant, les plateformes sociales représentent aujourd'hui un réel levier pour les entreprises. Comment créer le buzz autour de son application ? Comment fournir une expérience digne de ce nom à ses utilisateurs ? Beaucoup de questions et beaucoup de champs libre pour leur trouver des réponses. &lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;images/blogarticles/socialmat.jpg&quot; mce_src=&quot;images/blogarticles/socialmat.jpg&quot; alt=&quot;Réseaux sociaux&quot; title=&quot;Réseaux sociaux&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;312&quot; width=&quot;520&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Les réseaux sociaux représentent à eux seuls une petite jungle de part leur nombre, leurs évolutions rapides, leurs différences importantes et leur vocabulaire spécifique. Heureusement pour les éditeurs et les développeurs les réseaux sociaux trouvent leur intérêt à être utilisés au sein d'applications mobiles ou de services tiers, c'est pourquoi la plus part de ceux-ci fournissent des points d'entrée permettant de venir facilement s'y connecter. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Ainsi les populaires Facebook et Twitter vous permettent facilement d'épargner à vos utilisateurs une nouvelle inscription fastidieuse pour accéder à votre service web, vous pouvez leur permettre de se connecter via leur compte déjà créé sur les réseaux sociaux et de faciliter ainsi directement l'adoption de votre service. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Les réseaux sociaux peuvent également être une nouvelle source d'inspiration pour les fonctionnalités de votre services web ou de votre application mobile, à simple titre d'exemple on peut évoquer &lt;a href=&quot;http://cyril.lopez.tk/2010/09/01/un-clip-video-interactif-en-html5/&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Clip d'Arcad Fire utilisant HTML 5&quot; mce_href=&quot;http://cyril.lopez.tk/2010/09/01/un-clip-video-interactif-en-html5/&quot;&gt;le clip d'Arcad Fire utilisant HTML 5&lt;/a&gt; et personnalisant la vidéo en fonction des informations fournies par l'utilisateur ou bien la campagne &lt;a href=&quot;http://www.paperblog.fr/2625264/bataille-de-boules-de-neige-avec-orange/&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;L'effet boule de neige d'Orange&quot; mce_href=&quot;http://www.paperblog.fr/2625264/bataille-de-boules-de-neige-avec-orange/&quot;&gt;l'effet boule de neige d'Orange&lt;/a&gt;. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Par ailleurs même si rien ne vous dispense d'un travail de communication, l'intégration des réseaux sociaux peut vous aider à &quot;créer le buzz&quot; en y incitant vos utilisateurs/visiteurs à partager avec leurs amis leur dernier score, leur dernier achat ou le dernier article intéressant qu'ils ont pu lire sur votre application mobile ou site web.&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;right&quot;&gt;&lt;i&gt;Illustration &lt;a href=&quot;http://www.webdeez.eu/icones-bookmarking-blanc/&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;webdeez.eu&quot; mce_href=&quot;http://www.webdeez.eu/icones-bookmarking-blanc/&quot;&gt;webdeez.eu&lt;/a&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;</content>
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	<entry>
		<title>KenaGard emménage à Neuvitec 95</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="/index.php/fr/blog/3-actu-kenagard/36-kenagard-emmenage-neuvitec-95"/>
		<published>2010-08-30T00:00:00Z</published>
		<updated>2010-08-30T00:00:00Z</updated>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;images/blogarticles/neuville.jpg&quot; mce_src=&quot;images/blogarticles/neuville.jpg&quot; alt=&quot;Neuvitec 95 (Neuville)&quot; title=&quot;Neuvitec 95 (Neuville)&quot; width=&quot;270&quot; align=&quot;left&quot; height=&quot;171&quot;&gt;Nous avons le plaisir de vous annoncer que KenaGard vient d'intégrer la pépinière d'entreprises Neuvitec 95 à Neuville-sur-Oise.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;1 mail Gay-Lussac&lt;br /&gt;95000 Neuville-sur-Oise&lt;br /&gt;FRANCE&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Cette implantation est pour nous l'occasion de pérenniser notre structure et de favoriser son développement dans un écosystème ayant déjà des liens forts avec les nouvelles technologies.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

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		<content type="html">&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;images/blogarticles/neuville.jpg&quot; mce_src=&quot;images/blogarticles/neuville.jpg&quot; alt=&quot;Neuvitec 95 (Neuville)&quot; title=&quot;Neuvitec 95 (Neuville)&quot; width=&quot;270&quot; align=&quot;left&quot; height=&quot;171&quot;&gt;Nous avons le plaisir de vous annoncer que KenaGard vient d'intégrer la pépinière d'entreprises Neuvitec 95 à Neuville-sur-Oise.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;1 mail Gay-Lussac&lt;br /&gt;95000 Neuville-sur-Oise&lt;br /&gt;FRANCE&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Cette implantation est pour nous l'occasion de pérenniser notre structure et de favoriser son développement dans un écosystème ayant déjà des liens forts avec les nouvelles technologies.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

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	<entry>
		<title>Apple annonce l'iPhone OS 4.0</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="/index.php/fr/blog/2-actutic/29-apple-annonce-iphone-os-40"/>
		<published>2010-04-12T00:00:00Z</published>
		<updated>2010-04-12T00:00:00Z</updated>
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		<summary type="html">&lt;p style=&quot;margin: 0px; font: 12px Helvetica;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;images/blogarticles/iphone-os-4.0.png&quot; mce_src=&quot;images/blogarticles/iphone-os-4.0.png&quot; alt=&quot;iPhone OS 4.0&quot; align=&quot;left&quot; height=&quot;186&quot; width=&quot;216&quot;&gt;&lt;span style=&quot;letter-spacing: 0px;&quot;&gt;Apple vient d’annoncer cette semaine le lot de nouvelles fonctionnalités mise à disposition des développeurs et des utilisateurs dans la nouvelle version de leur système d’exploitation pour périphériques mobiles, l’iPhone OS 4.0.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;margin: 0px; font: 12px Helvetica; min-height: 14px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;letter-spacing: 0px;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;margin: 0px; font: 12px Helvetica;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;letter-spacing: 0px;&quot;&gt;Ces améliorations se retrouvent à tous les niveaux de la plateforme :&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;margin: 0px; font: 12px Helvetica;&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Pour les utilisateurs, avec de nouvelles fonctionnalités sur plusieurs des applications de base de l’iPhone (Mail entre autres);&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Pour les entreprises, avec de nouveaux outils de déploiement et l’apparition d’API de protections de données ;&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Pour les développeurs, avec de nouvelles librairies permettant de nouvelles interactions avec le périphérique et ses applications de base (Calendrier, Photos, Plans, Appareil Photo).&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;margin: 0px; font: 12px Helvetica;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;letter-spacing: 0px;&quot;&gt;Un descriptif exhaustif n’ayant pas de réel intérêt ici, nous nous contenterons de ne parler que des trois qui nous semblent présenter le plus d'intérêt :&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;margin: 0px; font: 12px Helvetica; min-height: 14px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;letter-spacing: 0px;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;h4&gt;Le multi tasking&lt;/h4&gt;&lt;p style=&quot;margin: 0px; font: 12px Helvetica;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;letter-spacing: 0px;&quot;&gt;Apple n’offre toujours pas réellement la possibilité de faire tourner plusieurs applications en même temps. Cependant une série de nouvelles fonctionnalités font leur apparition dans l'iPhone OS 4.0 qui permettent aux applications de continuer à interagir avec l’utilisateur, même lorsque celles-ci sont fermées. On notera entre autres :&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;margin: 0px; font: 12px Helvetica;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;margin: 0px; font: 12px Helvetica;&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;La possibilité de naviguer entre plusieurs applications rapidement : l’iPhone garde en mémoire l’état courant d’une application à la fermeture, pour pouvoir la restituer à l’utilisateur où il l’a laissé instantanément ;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;La possibilité de programmer des notifications sur le périphérique (rappel d'évènements) ;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;La possibilité de continuer à jouer du son lorsque l’application est fermée (Appels Skype, Radio en ligne).&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;Cette fonctionnalité ne sera malheureusement pas disponible à tous les périphériques, seuls les plus puissant y auront accès (à partir de l'iPhone 3GS et de l'iPod 3ème génération).&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;margin: 0px; font: 12px Helvetica; min-height: 14px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;letter-spacing: 0px;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;h4&gt;iAd&lt;/h4&gt;&lt;p style=&quot;margin: 0px; font: 12px Helvetica;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;letter-spacing: 0px;&quot;&gt;Apple a décidé de rentrer sur le marché de la publicité sur mobiles. La firme a donc créé un réseaux de publicité pour l’iPhone OS qui va permettre aux éditeurs d’insérer du contenu publicitaire dans leurs applications et aux annonceurs de toucher les utilisateurs de périphériques Apple de manière assez poussé : les publicités ne seront pas simplement des images et du texte mais peuvent être de vrais applications Web, permettant aux publicitaires de laisser libre cours à leur imagination. Les démonstrations d’Apple de ce côté sont particulièrement prometteuses.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;margin: 0px; font: 12px Helvetica;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;margin: 0px; font: 12px Helvetica;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;letter-spacing: 0px;&quot;&gt;Il est toutefois dommage qu’Apple n’ai pas encore trop communiqué sur la manière dont ce réseau de publicité va fonctionner :&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li style=&quot;margin: 0px; font: 12px Helvetica;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;letter-spacing: 0px;&quot;&gt;Comment les prix des publicités seront fixés ?&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li style=&quot;margin: 0px; font: 12px Helvetica;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;letter-spacing: 0px;&quot;&gt;Comment Apple décide-t-il de quel publicité est affichée dans quel application et pour quel utilisateur, afin de maximiser l’impact d’une campagne en n’affichant que des publicités qui concernent l’utilisateur ?&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li style=&quot;margin: 0px; font: 12px Helvetica;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;letter-spacing: 0px;&quot;&gt;Comment un développeur peut-il aider à la caractérisation de ses utilisateurs, afin d’améliorer la qualité des publicités affichées ?&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p style=&quot;margin: 0px; font: 12px Helvetica; min-height: 14px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;letter-spacing: 0px;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;h4&gt;Distribution AdHoc sur réseaux sans fils&lt;/h4&gt;&lt;p style=&quot;margin: 0px; font: 12px Helvetica;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;letter-spacing: 0px;&quot;&gt;Apple a simplifié le processus de déploiement d’iPhones et d’applications tierces au sein des entreprises. Il devrait maintenant être possible d’administrer un parc d’iPhones à distance sans avoir d’accès physique à chaque périphérique.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;margin: 0px; font: 12px Helvetica;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;margin: 0px; font: 12px Helvetica;&quot;&gt;Cette fonctionnalité est le signe qu'Apple vise désormais ouvertement le monde professionnel. &lt;br /&gt;&lt;/p&gt;</summary>
		<content type="html">&lt;p style=&quot;margin: 0px; font: 12px Helvetica;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;images/blogarticles/iphone-os-4.0.png&quot; mce_src=&quot;images/blogarticles/iphone-os-4.0.png&quot; alt=&quot;iPhone OS 4.0&quot; align=&quot;left&quot; height=&quot;186&quot; width=&quot;216&quot;&gt;&lt;span style=&quot;letter-spacing: 0px;&quot;&gt;Apple vient d’annoncer cette semaine le lot de nouvelles fonctionnalités mise à disposition des développeurs et des utilisateurs dans la nouvelle version de leur système d’exploitation pour périphériques mobiles, l’iPhone OS 4.0.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;margin: 0px; font: 12px Helvetica; min-height: 14px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;letter-spacing: 0px;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;margin: 0px; font: 12px Helvetica;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;letter-spacing: 0px;&quot;&gt;Ces améliorations se retrouvent à tous les niveaux de la plateforme :&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;margin: 0px; font: 12px Helvetica;&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Pour les utilisateurs, avec de nouvelles fonctionnalités sur plusieurs des applications de base de l’iPhone (Mail entre autres);&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Pour les entreprises, avec de nouveaux outils de déploiement et l’apparition d’API de protections de données ;&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Pour les développeurs, avec de nouvelles librairies permettant de nouvelles interactions avec le périphérique et ses applications de base (Calendrier, Photos, Plans, Appareil Photo).&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;margin: 0px; font: 12px Helvetica;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;letter-spacing: 0px;&quot;&gt;Un descriptif exhaustif n’ayant pas de réel intérêt ici, nous nous contenterons de ne parler que des trois qui nous semblent présenter le plus d'intérêt :&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;margin: 0px; font: 12px Helvetica; min-height: 14px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;letter-spacing: 0px;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;h4&gt;Le multi tasking&lt;/h4&gt;&lt;p style=&quot;margin: 0px; font: 12px Helvetica;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;letter-spacing: 0px;&quot;&gt;Apple n’offre toujours pas réellement la possibilité de faire tourner plusieurs applications en même temps. Cependant une série de nouvelles fonctionnalités font leur apparition dans l'iPhone OS 4.0 qui permettent aux applications de continuer à interagir avec l’utilisateur, même lorsque celles-ci sont fermées. On notera entre autres :&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;margin: 0px; font: 12px Helvetica;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;margin: 0px; font: 12px Helvetica;&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;La possibilité de naviguer entre plusieurs applications rapidement : l’iPhone garde en mémoire l’état courant d’une application à la fermeture, pour pouvoir la restituer à l’utilisateur où il l’a laissé instantanément ;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;La possibilité de programmer des notifications sur le périphérique (rappel d'évènements) ;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;La possibilité de continuer à jouer du son lorsque l’application est fermée (Appels Skype, Radio en ligne).&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;Cette fonctionnalité ne sera malheureusement pas disponible à tous les périphériques, seuls les plus puissant y auront accès (à partir de l'iPhone 3GS et de l'iPod 3ème génération).&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;margin: 0px; font: 12px Helvetica; min-height: 14px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;letter-spacing: 0px;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;h4&gt;iAd&lt;/h4&gt;&lt;p style=&quot;margin: 0px; font: 12px Helvetica;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;letter-spacing: 0px;&quot;&gt;Apple a décidé de rentrer sur le marché de la publicité sur mobiles. La firme a donc créé un réseaux de publicité pour l’iPhone OS qui va permettre aux éditeurs d’insérer du contenu publicitaire dans leurs applications et aux annonceurs de toucher les utilisateurs de périphériques Apple de manière assez poussé : les publicités ne seront pas simplement des images et du texte mais peuvent être de vrais applications Web, permettant aux publicitaires de laisser libre cours à leur imagination. Les démonstrations d’Apple de ce côté sont particulièrement prometteuses.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;margin: 0px; font: 12px Helvetica;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;margin: 0px; font: 12px Helvetica;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;letter-spacing: 0px;&quot;&gt;Il est toutefois dommage qu’Apple n’ai pas encore trop communiqué sur la manière dont ce réseau de publicité va fonctionner :&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li style=&quot;margin: 0px; font: 12px Helvetica;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;letter-spacing: 0px;&quot;&gt;Comment les prix des publicités seront fixés ?&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li style=&quot;margin: 0px; font: 12px Helvetica;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;letter-spacing: 0px;&quot;&gt;Comment Apple décide-t-il de quel publicité est affichée dans quel application et pour quel utilisateur, afin de maximiser l’impact d’une campagne en n’affichant que des publicités qui concernent l’utilisateur ?&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li style=&quot;margin: 0px; font: 12px Helvetica;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;letter-spacing: 0px;&quot;&gt;Comment un développeur peut-il aider à la caractérisation de ses utilisateurs, afin d’améliorer la qualité des publicités affichées ?&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p style=&quot;margin: 0px; font: 12px Helvetica; min-height: 14px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;letter-spacing: 0px;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;h4&gt;Distribution AdHoc sur réseaux sans fils&lt;/h4&gt;&lt;p style=&quot;margin: 0px; font: 12px Helvetica;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;letter-spacing: 0px;&quot;&gt;Apple a simplifié le processus de déploiement d’iPhones et d’applications tierces au sein des entreprises. 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		<title>MusicLoop fait fusionner la musique et iPhone</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="/index.php/fr/blog/3-actu-kenagard/28-musicloop-creer-musique-iphone"/>
		<published>2010-03-18T00:00:00Z</published>
		<updated>2010-03-18T00:00:00Z</updated>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Nous sommes heureux de vous annoncer la sortie de notre application pour iPhone : MusicLoop. Cette application est inspirée de ce que les musiciens appellent un sampler.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;images/blogarticles/musicloop-logo-press.png&quot; mce_src=&quot;images/blogarticles/musicloop-logo-press.png&quot; alt=&quot;Logo MusicLoop&quot; title=&quot;MusicLoop&quot; height=&quot;106&quot; width=&quot;488&quot;&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Le principe est simple, vous enregistrez un morceau de musique court et l'application la rejoue en boucle, vous permettant d'enregistrer par dessus des pistes supplémentaires afin de créer des morceaux plus complexes. Ainsi la création musicale est facilitée et même les non-musiciens peuvent facilement créer leurs compositions. Le site dédié à l'application présente ses fonctionnalités et un lien vers l'App Store pour vous permettre de l'installer : &lt;a href=&quot;http://musicloopapp.com&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Musicloop&quot; mce_href=&quot;http://musicloopapp.com&quot;&gt;http://musicloopapp.com&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Une fois votre morceau créé, vous pouvez l'enregistrer dans un fichier et le partager sur les réseaux sociaux, Twitter et Facebook, et par e-mail. Le fichier est stocké sur un serveur que nous avons développé et est accessible de n'importe où au sein d'une page web.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;images/blogarticles/musicloop-record-screen.png&quot; mce_src=&quot;images/blogarticles/musicloop-record-screen.png&quot; alt=&quot;Record screen MusicLoop&quot; title=&quot;MusicLoop&quot; height=&quot;500&quot; width=&quot;271&quot;&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Cette application a été réalisée en partenariat avec &lt;a href=&quot;http://camediaweb.com/&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;CamediaWeb&quot; mce_href=&quot;http://camediaweb.com/&quot;&gt;CamediaWeb&lt;/a&gt;. &lt;br /&gt;&lt;/p&gt;</summary>
		<content type="html">&lt;p&gt;Nous sommes heureux de vous annoncer la sortie de notre application pour iPhone : MusicLoop. Cette application est inspirée de ce que les musiciens appellent un sampler.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;images/blogarticles/musicloop-logo-press.png&quot; mce_src=&quot;images/blogarticles/musicloop-logo-press.png&quot; alt=&quot;Logo MusicLoop&quot; title=&quot;MusicLoop&quot; height=&quot;106&quot; width=&quot;488&quot;&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Le principe est simple, vous enregistrez un morceau de musique court et l'application la rejoue en boucle, vous permettant d'enregistrer par dessus des pistes supplémentaires afin de créer des morceaux plus complexes. Ainsi la création musicale est facilitée et même les non-musiciens peuvent facilement créer leurs compositions. Le site dédié à l'application présente ses fonctionnalités et un lien vers l'App Store pour vous permettre de l'installer : &lt;a href=&quot;http://musicloopapp.com&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Musicloop&quot; mce_href=&quot;http://musicloopapp.com&quot;&gt;http://musicloopapp.com&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Une fois votre morceau créé, vous pouvez l'enregistrer dans un fichier et le partager sur les réseaux sociaux, Twitter et Facebook, et par e-mail. Le fichier est stocké sur un serveur que nous avons développé et est accessible de n'importe où au sein d'une page web.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;images/blogarticles/musicloop-record-screen.png&quot; mce_src=&quot;images/blogarticles/musicloop-record-screen.png&quot; alt=&quot;Record screen MusicLoop&quot; title=&quot;MusicLoop&quot; height=&quot;500&quot; width=&quot;271&quot;&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Cette application a été réalisée en partenariat avec &lt;a href=&quot;http://camediaweb.com/&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;CamediaWeb&quot; mce_href=&quot;http://camediaweb.com/&quot;&gt;CamediaWeb&lt;/a&gt;. &lt;br /&gt;&lt;/p&gt;</content>
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		<title>L'iPad et les conséquences sur la plateforme Flash</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="/index.php/fr/blog/2-actutic/27-ipad-consequences-flash-platform"/>
		<published>2010-02-14T14:43:56Z</published>
		<updated>2010-02-14T14:43:56Z</updated>
		<id>/index.php/fr/blog/2-actutic/27-ipad-consequences-flash-platform</id>
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;images/blogarticles/ipad.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;iPad&quot; title=&quot;iPad&quot; width=&quot;200&quot; height=&quot;263&quot; align=&quot;left&quot; /&gt;Apple répondant à la rumeur a enfin annoncé sa tablette, l'objet peut se résumer en un iPod Touch qui aurait pris quelques hormones de croissance et beaucoup sont déçus. Au final, parmi les principaux défauts que l'on reproche au produit on retrouve beaucoup de ce que ses détracteurs reprochaient à l'iPhone :&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Absence de possibilité d'exécution de deux applications en parallèle (multi-tasking) ;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Absence de lecteur Flash et donc un web &quot;réduit&quot; ;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Absence d'appareil photo ;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Absence de standard (pas d'USB par exemple).&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;En définitive, il est difficile de parier sur le succès de la plateforme bien que de nombreux développeurs se soient déjà engagés dans le développement d'application pour iPad... La tablette trouvera-t-elle néanmoins son marché, c'est difficile à dire tant on a du mal à dire s'il s'agit d'un lecteur de film portable, d'une console de jeux ou d'un concurrent sérieux pour les netbooks.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Autre inconnue de taille, la question de la plateforme Flash, où Apple fait la fine bouche et attend beaucoup du HTML 5 qui supprimerait l'obligation Flash pour la diffusion vidéo. Néanmoins Flash ne se limite pas à des lecteurs vidéo et avec Flex, c'est le support d'une valeur sûre des applications web à travers ce qu'elle apporte comme avantage en :&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Interopérabilité à travers les systèmes d'exploitation et les navigateurs ;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Architecture logicielle avec un langage bien plus évolué et structurant que ne l'est le Javascript.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;Nous suivons l'affaire avec attention mais il est fort probable qu'Apple, au-delà des problèmes avancés, n'ait pas intérêt à voir Flash apparaitre sur ses périphériques. Ce serait une opportunité de réaliser des applications en dehors de l'App Store et donc une opportunité de contourner son rôle actuellement essentiel dans la distribution.</summary>
		<content type="html">&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;images/blogarticles/ipad.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;iPad&quot; title=&quot;iPad&quot; width=&quot;200&quot; height=&quot;263&quot; align=&quot;left&quot; /&gt;Apple répondant à la rumeur a enfin annoncé sa tablette, l'objet peut se résumer en un iPod Touch qui aurait pris quelques hormones de croissance et beaucoup sont déçus. Au final, parmi les principaux défauts que l'on reproche au produit on retrouve beaucoup de ce que ses détracteurs reprochaient à l'iPhone :&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Absence de possibilité d'exécution de deux applications en parallèle (multi-tasking) ;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Absence de lecteur Flash et donc un web &quot;réduit&quot; ;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Absence d'appareil photo ;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Absence de standard (pas d'USB par exemple).&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;En définitive, il est difficile de parier sur le succès de la plateforme bien que de nombreux développeurs se soient déjà engagés dans le développement d'application pour iPad... La tablette trouvera-t-elle néanmoins son marché, c'est difficile à dire tant on a du mal à dire s'il s'agit d'un lecteur de film portable, d'une console de jeux ou d'un concurrent sérieux pour les netbooks.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Autre inconnue de taille, la question de la plateforme Flash, où Apple fait la fine bouche et attend beaucoup du HTML 5 qui supprimerait l'obligation Flash pour la diffusion vidéo. Néanmoins Flash ne se limite pas à des lecteurs vidéo et avec Flex, c'est le support d'une valeur sûre des applications web à travers ce qu'elle apporte comme avantage en :&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Interopérabilité à travers les systèmes d'exploitation et les navigateurs ;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Architecture logicielle avec un langage bien plus évolué et structurant que ne l'est le Javascript.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;Nous suivons l'affaire avec attention mais il est fort probable qu'Apple, au-delà des problèmes avancés, n'ait pas intérêt à voir Flash apparaitre sur ses périphériques. Ce serait une opportunité de réaliser des applications en dehors de l'App Store et donc une opportunité de contourner son rôle actuellement essentiel dans la distribution.</content>
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	<entry>
		<title>Le manque de contrôle joue contre Android</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="/index.php/fr/blog/2-actutic/26-le-manque-de-controle-joue-contre-android"/>
		<published>2010-01-16T00:00:00Z</published>
		<updated>2010-01-16T00:00:00Z</updated>
		<id>/index.php/fr/blog/2-actutic/26-le-manque-de-controle-joue-contre-android</id>
		<summary type="html">&lt;p&gt;Le problème qui avait émergé sur les iPhones jail-breakés apparait à présent sur les périphériques Android. A savoir qu'à force d'avoir un appareil de plus en plus proche d'un ordinateur, on finit par y retrouver un des problèmes informatiques les plus critiques : la sécurité.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Le plus dérangeant dans l'affaire n'est pas vraiment l'apparition de ces problématiques, mais plustôt que la première menace qui ai fait surface soit venue du système de distribution d'applications d'Android : Android Market. A la différence de ce que fait Apple, la soumission d'une application sur l'Android Market ne passe pas par un processus de validation. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Ce qui résulte de cela est une qualité moindre des applications présentées aux utilisateurs. On peut supposer que ceci est préjudiciable car au final c'est la confiance des utilisateurs qui est ébranlée : que ce soit à travers des bugs ou des problèmes de sécurité, et ceci ne contribuera pas à améliorer la quantité d'applications payantes distribuées rapporté sur la quantité totale d'applications téléchargées.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Certes Android est un système plus ouvert, mais cela ne limite pas les droits que devraient se réserver les distributeurs pour valider le contenu qu'ils hébergent.&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;right&quot;&gt;&lt;em&gt;Information : &lt;a href=&quot;http://www.01net.com/editorial/510937/des-applications-malveillantes-sur-landroid-market/&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Article 01Net&quot;&gt;01Net &lt;/a&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;</summary>
		<content type="html">&lt;p&gt;Le problème qui avait émergé sur les iPhones jail-breakés apparait à présent sur les périphériques Android. A savoir qu'à force d'avoir un appareil de plus en plus proche d'un ordinateur, on finit par y retrouver un des problèmes informatiques les plus critiques : la sécurité.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Le plus dérangeant dans l'affaire n'est pas vraiment l'apparition de ces problématiques, mais plustôt que la première menace qui ai fait surface soit venue du système de distribution d'applications d'Android : Android Market. A la différence de ce que fait Apple, la soumission d'une application sur l'Android Market ne passe pas par un processus de validation. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Ce qui résulte de cela est une qualité moindre des applications présentées aux utilisateurs. On peut supposer que ceci est préjudiciable car au final c'est la confiance des utilisateurs qui est ébranlée : que ce soit à travers des bugs ou des problèmes de sécurité, et ceci ne contribuera pas à améliorer la quantité d'applications payantes distribuées rapporté sur la quantité totale d'applications téléchargées.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Certes Android est un système plus ouvert, mais cela ne limite pas les droits que devraient se réserver les distributeurs pour valider le contenu qu'ils hébergent.&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;right&quot;&gt;&lt;em&gt;Information : &lt;a href=&quot;http://www.01net.com/editorial/510937/des-applications-malveillantes-sur-landroid-market/&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Article 01Net&quot;&gt;01Net &lt;/a&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;</content>
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		<title>Les smartphones qui comptent</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="/index.php/fr/blog/2-actutic/25-des-smartphones-qui-comptent"/>
		<published>2009-11-26T15:48:43Z</published>
		<updated>2009-11-26T15:48:43Z</updated>
		<id>/index.php/fr/blog/2-actutic/25-des-smartphones-qui-comptent</id>
		<summary type="html">&lt;p&gt;Tous les acteurs du monde de l'applicatif mobile devraient s'intéresser à la publication de données chiffrées qu'effectue régulièrement le leader de la publicité pour mobile AdMob concernant le trafic internet mobile.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Nous sommes souvent amenés à nous interroger sur la pertinence des développements que nous faisons d'une plateforme à l'autre. Toutes les plateformes nécessitant des développements spécifiques, doit-on porter notre application sur telle ou telle plateforme ? Le jeu en vaut-il la chandelle ?&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Les statistiques en matière d'utilisation d'internet font plus sens pour assurer un parallèle avec le monde de l'applicatif que les parts de marché des périphériques eux-mêmes. Tous les utilisateurs n'exploitant pas leur mobile dans tous ses aspects, ceux qui l'utilisent pour internet ont intégré le fait qu'il est devenu plus qu'un téléphone.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;La lecture de cette étude nous fait regretter l'absence de chiffres détaillés sur l'Europe de l'Ouest et la France. Néanmoins le marché américain montre deux points intéressants :&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;La percée du Droid de Motorola, smartphone utilisant Android qui après quelques semaines de commercialisation s'est déjà fait une place confortable ;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;La part de marché des périphériques Android qui supplantent les Blackberry (en terme d'impression de publicité pour ces périphériques), si on cumule avec la part des utilisateurs d'iPhone/iPod (55%) et celle des utilisateurs d'Android (20%), on couvre 75 % des utilisations. On recensera derrière ces plateformes, RIM (Blackberry) avec 12 % puis des acteurs avec des parts de marchés très marginales (inférieures à 6 %). &lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div align=&quot;right&quot;&gt;&lt;em&gt;Retrouvez les chiffres d'AdMob sur &lt;a href=&quot;http://metrics.admob.com/&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;AdMob's metrics&quot;&gt;metrics.admob.com&lt;/a&gt;&lt;/em&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<content type="html">&lt;p&gt;Tous les acteurs du monde de l'applicatif mobile devraient s'intéresser à la publication de données chiffrées qu'effectue régulièrement le leader de la publicité pour mobile AdMob concernant le trafic internet mobile.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Nous sommes souvent amenés à nous interroger sur la pertinence des développements que nous faisons d'une plateforme à l'autre. Toutes les plateformes nécessitant des développements spécifiques, doit-on porter notre application sur telle ou telle plateforme ? Le jeu en vaut-il la chandelle ?&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Les statistiques en matière d'utilisation d'internet font plus sens pour assurer un parallèle avec le monde de l'applicatif que les parts de marché des périphériques eux-mêmes. Tous les utilisateurs n'exploitant pas leur mobile dans tous ses aspects, ceux qui l'utilisent pour internet ont intégré le fait qu'il est devenu plus qu'un téléphone.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;La lecture de cette étude nous fait regretter l'absence de chiffres détaillés sur l'Europe de l'Ouest et la France. Néanmoins le marché américain montre deux points intéressants :&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;La percée du Droid de Motorola, smartphone utilisant Android qui après quelques semaines de commercialisation s'est déjà fait une place confortable ;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;La part de marché des périphériques Android qui supplantent les Blackberry (en terme d'impression de publicité pour ces périphériques), si on cumule avec la part des utilisateurs d'iPhone/iPod (55%) et celle des utilisateurs d'Android (20%), on couvre 75 % des utilisations. On recensera derrière ces plateformes, RIM (Blackberry) avec 12 % puis des acteurs avec des parts de marchés très marginales (inférieures à 6 %). &lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div align=&quot;right&quot;&gt;&lt;em&gt;Retrouvez les chiffres d'AdMob sur &lt;a href=&quot;http://metrics.admob.com/&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;AdMob's metrics&quot;&gt;metrics.admob.com&lt;/a&gt;&lt;/em&gt;&lt;/div&gt;</content>
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		<title>Quel positionnement pour la plateforme Android ?</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="/index.php/fr/blog/2-actutic/24-quel-positionnement-plateforme-android"/>
		<published>2009-10-05T13:19:59Z</published>
		<updated>2009-10-05T13:19:59Z</updated>
		<id>/index.php/fr/blog/2-actutic/24-quel-positionnement-plateforme-android</id>
		<summary type="html">&lt;p&gt;Android a souvent été exhibé comme le concurrent de référence de l'iPhone. Néanmoins ce constat doit être nuancé, l'indépendance face aux constructeurs et la finition moins abouti de la plate-forme Android, fait que de manière pragmatique les plateformes se différencient d'elles-même et ne se concurrencent pas encore de manière frontale.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Android se bat pour rattraper son retard, en particulier pour la distribution d'applications ; &lt;a href=&quot;http://android-developers.blogspot.com/2009/09/android-16-sdk-is-here.html&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Blog Android&quot;&gt;la nouvelle version de la plateforme&lt;/a&gt; comble les manques importants que beaucoup lui avaient diagnostiqués : en particulier l'absence de captures d'écran des applications avant l'installation. L'Android Market qui prend à cette occasion de franches apparences d'App Store.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;L'ouverture de la plate-forme va certainement finir par payer, puisqu'elle semble permettre à Android de se répandre au-delà du monde des mobiles. Les rumeurs et annonces foisonnent : de &lt;a href=&quot;http://www.journaldugeek.com/2009/09/01/odroid-console-de-jeux-sous-android/&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Odroid&quot;&gt;la console&lt;/a&gt; au &lt;a href=&quot;http://www.frandroid.com/1928/archos-android-mid-planifie-pour-juillet/&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Archos choisit Android&quot;&gt;périphérique multimédia&lt;/a&gt;, une tendance qui fait préjuger d'un marché en forte croissance. Ajoutons à celà l'apparition de mobiles Android plus accessibles en terme de prix (tel l'HTC Tatoo/Click chez Bouygues Telecom) qui vont contribuer à la démocratisation du produit.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Tous ces éléments laissent entrevoir à moyen terme un marché important, qui de part son volume pourrait égaler en valeur celui de l'iPhone. &lt;/p&gt;</summary>
		<content type="html">&lt;p&gt;Android a souvent été exhibé comme le concurrent de référence de l'iPhone. Néanmoins ce constat doit être nuancé, l'indépendance face aux constructeurs et la finition moins abouti de la plate-forme Android, fait que de manière pragmatique les plateformes se différencient d'elles-même et ne se concurrencent pas encore de manière frontale.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Android se bat pour rattraper son retard, en particulier pour la distribution d'applications ; &lt;a href=&quot;http://android-developers.blogspot.com/2009/09/android-16-sdk-is-here.html&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Blog Android&quot;&gt;la nouvelle version de la plateforme&lt;/a&gt; comble les manques importants que beaucoup lui avaient diagnostiqués : en particulier l'absence de captures d'écran des applications avant l'installation. L'Android Market qui prend à cette occasion de franches apparences d'App Store.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;L'ouverture de la plate-forme va certainement finir par payer, puisqu'elle semble permettre à Android de se répandre au-delà du monde des mobiles. Les rumeurs et annonces foisonnent : de &lt;a href=&quot;http://www.journaldugeek.com/2009/09/01/odroid-console-de-jeux-sous-android/&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Odroid&quot;&gt;la console&lt;/a&gt; au &lt;a href=&quot;http://www.frandroid.com/1928/archos-android-mid-planifie-pour-juillet/&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Archos choisit Android&quot;&gt;périphérique multimédia&lt;/a&gt;, une tendance qui fait préjuger d'un marché en forte croissance. Ajoutons à celà l'apparition de mobiles Android plus accessibles en terme de prix (tel l'HTC Tatoo/Click chez Bouygues Telecom) qui vont contribuer à la démocratisation du produit.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Tous ces éléments laissent entrevoir à moyen terme un marché important, qui de part son volume pourrait égaler en valeur celui de l'iPhone. &lt;/p&gt;</content>
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		<title>Oodoc.com : sortie du client AIR</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="/index.php/fr/blog/3-actu-kenagard/22-oodoccom-sortie-du-client-air"/>
		<published>2009-08-20T21:15:49Z</published>
		<updated>2009-08-20T21:15:49Z</updated>
		<id>/index.php/fr/blog/3-actu-kenagard/22-oodoccom-sortie-du-client-air</id>
		<summary type="html">&lt;p&gt;Notre client &lt;a href=&quot;http://www.oodoc.com&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Oodoc.com&quot;&gt;Oodoc.com&lt;/a&gt; passe à la RIA et vient de sortir son application AIR, réalisée par nos soins autour de sa plateforme de diffusion de documents.&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt; &lt;img src=&quot;images/blogarticles/logo-oodoc.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;Logo Oodoc.com - plateforme de publication de documents&quot; title=&quot;Logo Oodoc.com&quot; width=&quot;204&quot; height=&quot;101&quot; /&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Ce widget a pour cible tous les auteurs, publiant des documents sur le site. Il leur offre :&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Une vue claire et un accès rapide à leurs statistiques de ventes ;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Une publication facilitée, désormais possible par un simple glissé/déposé des fichiers ;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Un service de notification en cas de nouvelles ventes.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;Ce widget rapproche clairement le service de ses utilisateurs, en leur donnant un accès plus rapide et plus convivial à celui-ci.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;L'application est accessible publiquement à tous les auteurs du site Oodoc.com, l'inscription est gratuite et un lien sur l'espace auteur vous permet de l'installer facilement. &lt;/p&gt;</summary>
		<content type="html">&lt;p&gt;Notre client &lt;a href=&quot;http://www.oodoc.com&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Oodoc.com&quot;&gt;Oodoc.com&lt;/a&gt; passe à la RIA et vient de sortir son application AIR, réalisée par nos soins autour de sa plateforme de diffusion de documents.&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt; &lt;img src=&quot;images/blogarticles/logo-oodoc.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;Logo Oodoc.com - plateforme de publication de documents&quot; title=&quot;Logo Oodoc.com&quot; width=&quot;204&quot; height=&quot;101&quot; /&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Ce widget a pour cible tous les auteurs, publiant des documents sur le site. Il leur offre :&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Une vue claire et un accès rapide à leurs statistiques de ventes ;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Une publication facilitée, désormais possible par un simple glissé/déposé des fichiers ;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Un service de notification en cas de nouvelles ventes.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;Ce widget rapproche clairement le service de ses utilisateurs, en leur donnant un accès plus rapide et plus convivial à celui-ci.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;L'application est accessible publiquement à tous les auteurs du site Oodoc.com, l'inscription est gratuite et un lien sur l'espace auteur vous permet de l'installer facilement. &lt;/p&gt;</content>
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		<title>Étude sur l'iPhone et ses utilisations</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="/index.php/fr/blog/3-actu-kenagard/20-etude-sur-iphone-et-ses-utilisations"/>
		<published>2009-06-29T15:46:06Z</published>
		<updated>2009-06-29T15:46:06Z</updated>
		<id>/index.php/fr/blog/3-actu-kenagard/20-etude-sur-iphone-et-ses-utilisations</id>
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;images/blogarticles/shotenquete.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;Screenshot enquête&quot; title=&quot;Screenshot enquête&quot; align=&quot;left&quot; /&gt;L'enquête que nous avons menée il y a maintenant un mois a comblé nos attentes en termes de réponses. Nous avons pu compter 566 réponses et nous vous en remercions. Cette quantité importante de réponses nous permet de supposer la pertinence de nos résultats.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Le profil de l'utilisateur type d'iPhone (ou iPod Touch) est celui d'un homme, célibataire ayant entre 18 et 35 ans et ayant poursuivi ses études après le baccalauréat (la tranche Bac + 5 et plus représente 30 % des réponses), c'est un salarié ou un étudiant. Pas de classe majoritaire au niveau des revenus où l'hétérogénéité est importante.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Point notable, la plupart des réponses font état d'un lien avec Apple à travers un autre produit que l'iPhone et pour 35 % un Macintosh. L'approche Apple dans la conception de ses produits semble séduire et convaincre.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Autour des applications, Steve Jobs avait voulu fusionner un téléphone, un iPod et un ordinateur, mais la popularité importante (82 %) des jeux vidéos laisse à penser qu'il y a également inclus une console portable. Ce constat est également à mettre en parallèle avec la diversité des profils, et l'iPhone n'est donc pas seulement une plateforme de jeux réservée aux joueurs expérimentés, mais également au néophytes. C'est d'ailleurs des jeux que les consommateurs sont les plus prompts à acheter (68 % des cas).&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Les réponses autour du prix maximum d'achats spontanés mettent en avant les enjeux de la politique de prix, et en particulier la valeur d'une stratégie de micropaiement : 0,79 € reste un seuil psychologique important.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;L'étude contient également des graphiques présentant les résultats détaillés pour chaque classe d'utilisateurs.&lt;/p&gt;&lt;table border=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;30&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt; &lt;/td&gt;&lt;td&gt; &lt;/td&gt;&lt;td&gt; &lt;/td&gt;&lt;td&gt; &lt;/td&gt;&lt;td&gt; &lt;/td&gt;&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;p&gt; &lt;a href=&quot;images/blogarticles/etude-iphone-utilisations.pdf&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;images/websitearticles/logopdf.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;PDF logo&quot; width=&quot;69&quot; height=&quot;69&quot; align=&quot;middle&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;images/plaquettes/plaquette-kenagard-2009.pdf&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt; &lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;images/blogarticles/etude-iphone-utilisations.pdf&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Etude sur l'iPhone et ses utilisations&quot;&gt;(3Mo)&lt;/a&gt; &lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td align=&quot;center&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt; Pour télécharger l'étude : clic-droit puis &quot;Enregistrer la cible du lien sous...&quot;.&lt;/p&gt;</summary>
		<content type="html">&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;images/blogarticles/shotenquete.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;Screenshot enquête&quot; title=&quot;Screenshot enquête&quot; align=&quot;left&quot; /&gt;L'enquête que nous avons menée il y a maintenant un mois a comblé nos attentes en termes de réponses. Nous avons pu compter 566 réponses et nous vous en remercions. Cette quantité importante de réponses nous permet de supposer la pertinence de nos résultats.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Le profil de l'utilisateur type d'iPhone (ou iPod Touch) est celui d'un homme, célibataire ayant entre 18 et 35 ans et ayant poursuivi ses études après le baccalauréat (la tranche Bac + 5 et plus représente 30 % des réponses), c'est un salarié ou un étudiant. Pas de classe majoritaire au niveau des revenus où l'hétérogénéité est importante.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Point notable, la plupart des réponses font état d'un lien avec Apple à travers un autre produit que l'iPhone et pour 35 % un Macintosh. L'approche Apple dans la conception de ses produits semble séduire et convaincre.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Autour des applications, Steve Jobs avait voulu fusionner un téléphone, un iPod et un ordinateur, mais la popularité importante (82 %) des jeux vidéos laisse à penser qu'il y a également inclus une console portable. Ce constat est également à mettre en parallèle avec la diversité des profils, et l'iPhone n'est donc pas seulement une plateforme de jeux réservée aux joueurs expérimentés, mais également au néophytes. C'est d'ailleurs des jeux que les consommateurs sont les plus prompts à acheter (68 % des cas).&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Les réponses autour du prix maximum d'achats spontanés mettent en avant les enjeux de la politique de prix, et en particulier la valeur d'une stratégie de micropaiement : 0,79 € reste un seuil psychologique important.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;L'étude contient également des graphiques présentant les résultats détaillés pour chaque classe d'utilisateurs.&lt;/p&gt;&lt;table border=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;30&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt; &lt;/td&gt;&lt;td&gt; &lt;/td&gt;&lt;td&gt; &lt;/td&gt;&lt;td&gt; &lt;/td&gt;&lt;td&gt; &lt;/td&gt;&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;p&gt; &lt;a href=&quot;images/blogarticles/etude-iphone-utilisations.pdf&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;images/websitearticles/logopdf.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;PDF logo&quot; width=&quot;69&quot; height=&quot;69&quot; align=&quot;middle&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;images/plaquettes/plaquette-kenagard-2009.pdf&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt; &lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;images/blogarticles/etude-iphone-utilisations.pdf&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Etude sur l'iPhone et ses utilisations&quot;&gt;(3Mo)&lt;/a&gt; &lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td align=&quot;center&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt; Pour télécharger l'étude : clic-droit puis &quot;Enregistrer la cible du lien sous...&quot;.&lt;/p&gt;</content>
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	<entry>
		<title>Flex 4 : quoi de nouveau du côté de la plateforme</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="/index.php/fr/blog/2-actutic/19-flex-4-quoi-de-nouveau-du-cote-de-la-plateforme"/>
		<published>2009-06-08T20:31:40Z</published>
		<updated>2009-06-08T20:31:40Z</updated>
		<id>/index.php/fr/blog/2-actutic/19-flex-4-quoi-de-nouveau-du-cote-de-la-plateforme</id>
		<summary type="html">&lt;p&gt;Adobe a récemment annoncé la sortie de Flex 4, la nouvelle version du framework de référence des RIA. Quoi de nouveau pour cette version ? Principalement des optimisations et le FXG qui se présente comme un langage à base de balises, compatible avec le MXML mais surtout un standard d'échange pour les composants graphiques de la Flash Platform.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;La plus importante information c'est peut-être d'ailleurs la mise en avant de cette marque : Flash Platform qui désigne l'ensemble des produits Adobe s'orchestrant autour de l'environnement d'exécution Flash. La nouvelle version de l'environnement de développement dédié à Flex s'appellera d'ailleurs Flash Builder (et non plus Flex Builder). Ce choix de nom reflète une volonté forte de faire collaborer d'un côté des développeurs et de l'autres des designers avec plus d'efficacité. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;La Flash Platform est donc l'illustration de la volonté de faciliter le travail autour de la plus part des succès d'Adobe : Flash, Flex, Creative Suite et les technologies serveurs du LiveCycle.&lt;/p&gt;</summary>
		<content type="html">&lt;p&gt;Adobe a récemment annoncé la sortie de Flex 4, la nouvelle version du framework de référence des RIA. Quoi de nouveau pour cette version ? Principalement des optimisations et le FXG qui se présente comme un langage à base de balises, compatible avec le MXML mais surtout un standard d'échange pour les composants graphiques de la Flash Platform.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;La plus importante information c'est peut-être d'ailleurs la mise en avant de cette marque : Flash Platform qui désigne l'ensemble des produits Adobe s'orchestrant autour de l'environnement d'exécution Flash. La nouvelle version de l'environnement de développement dédié à Flex s'appellera d'ailleurs Flash Builder (et non plus Flex Builder). Ce choix de nom reflète une volonté forte de faire collaborer d'un côté des développeurs et de l'autres des designers avec plus d'efficacité. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;La Flash Platform est donc l'illustration de la volonté de faciliter le travail autour de la plus part des succès d'Adobe : Flash, Flex, Creative Suite et les technologies serveurs du LiveCycle.&lt;/p&gt;</content>
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	<entry>
		<title>Enquête et étude sur l'iPhone et ses utilisations</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="/index.php/fr/blog/3-actu-kenagard/18-enquete-etude-iphone-et-ses-utilisations"/>
		<published>2009-05-25T06:12:44Z</published>
		<updated>2009-05-25T06:12:44Z</updated>
		<id>/index.php/fr/blog/3-actu-kenagard/18-enquete-etude-iphone-et-ses-utilisations</id>
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;images/blogarticles/blue_question_mark.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;Blue question mark&quot; width=&quot;240&quot; height=&quot;260&quot; align=&quot;left&quot; /&gt;Il est assez difficile d'avoir des chiffres fiables sur l'utilisation de l'iPhone en France... On dispose bien de quelques bribes en termes de volumes de ventes de produits ou d'applications mais cela reste très fragmentaire.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nous réalisons des applications : soit en interne, soit en tant que prestataire pour nos clients. Afin de répondre aux besoins, qu'ils viennent de nos futurs utilisateurs ou de nos clients, il est important pour nous de connaître le marché des applications sur iPhone.&lt;/p&gt;C'est pourquoi nous avons décidé de réaliser une enquête qui donnera lieu à une étude sur l'iPhone et ses utilisations. Notre enquête se décompose en trois temps :&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Caractérisation de l'utilisateur : qui est-il ? Age, sexe et catégorie socio-professionnelle ;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Caractérisation de l'utilisation du smart phone : à quoi lui sert son iPhone ? Un simple téléphone muni d'un accès internet ou un véritable outils multitâche ?&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Caractérisation des comportements d'achat et d'utilisation ? En particulier autour de la répartition entre applications gratuites et payantes et sur la part d'achat spontané.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://spreadsheets.google.com/viewform?hl=fr&amp;formkey=cmZjZTZsT2ViOExWNVJfdVFScE5Ya2c6MA..&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Le questionnaire se trouve ici&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;L'étude se composera ensuite des parties suivantes :&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Méthodologie ;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Analyse des données brutes ;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Analyse approffondie des données concernant les comportements d'achat en fonction des profils qui seront identifiés grâce aux deux premières parties du questionnaire ;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Conclusion sur les comportements identifiés.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;Notez cependant que les trois dernières questions du questionnaires ne feront pas partie de l'étude car il s'agit de données textuelles peu susceptibles d'analyse et la dernière question est une adresse e-mail, par conséquent confidentielle.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nous avons choisi de diffuser cette étude sur ce blog sous licence &lt;a href=&quot;http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/2.0/fr/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Creative Commons by-nc-sa&lt;/a&gt; sous réserve que nous ayons reçu un nombre de réponses suffisant (100 au minimum) pour avoir des chiffres. Le questionnaire restera en ligne jusqu'au 10 juin 2009 et l'étude sera réalisée sous 15 jours à compter de cette même date. &lt;/p&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;images/blogarticles/creative_commons.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;Creative commons logo&quot; /&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt;Notre choix peut paraitre étrange, mais nous avons choisis de diffuser cette étude sous licence libre pour de nombreuses motivations :&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Nous avons pu trouver dans les logiciels libres des solutions robustes et à coût réduit pour notre lancement et il nous parait normal d'encourager ce mode de diffusion ;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Le marché des applications pour mobiles est loin d'être arrivé à maturité, il est en croissance et donc pour le moment la pression concurrentielle ne nous pousse pas à jouer en jeu fermé ;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;KenaGard est jeune et nous avons besoin de nous faire connaître, dans cette optique diffuser un tel document ne peut être que positif.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div align=&quot;right&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://spreadsheets.google.com/viewform?hl=fr&amp;formkey=cmZjZTZsT2ViOExWNVJfdVFScE5Ya2c6MA..&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;em&gt;Pour rappel, le questionnaire se trouve ici&lt;/em&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;right&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.flickr.com/photos/87765855@N00/3105128025/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;em&gt;L'illustration provient de Flickr &lt;/em&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;right&quot;&gt;&lt;em&gt;&lt;a href=&quot;index.php/fr/blog/3-actu-kenagard/20-etude-sur-iphone-et-ses-utilisations&quot; title=&quot;Résultats de l'étude&quot;&gt;Les résultats sont disponibles ici &lt;/a&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<content type="html">&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;images/blogarticles/blue_question_mark.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;Blue question mark&quot; width=&quot;240&quot; height=&quot;260&quot; align=&quot;left&quot; /&gt;Il est assez difficile d'avoir des chiffres fiables sur l'utilisation de l'iPhone en France... On dispose bien de quelques bribes en termes de volumes de ventes de produits ou d'applications mais cela reste très fragmentaire.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nous réalisons des applications : soit en interne, soit en tant que prestataire pour nos clients. Afin de répondre aux besoins, qu'ils viennent de nos futurs utilisateurs ou de nos clients, il est important pour nous de connaître le marché des applications sur iPhone.&lt;/p&gt;C'est pourquoi nous avons décidé de réaliser une enquête qui donnera lieu à une étude sur l'iPhone et ses utilisations. Notre enquête se décompose en trois temps :&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Caractérisation de l'utilisateur : qui est-il ? Age, sexe et catégorie socio-professionnelle ;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Caractérisation de l'utilisation du smart phone : à quoi lui sert son iPhone ? Un simple téléphone muni d'un accès internet ou un véritable outils multitâche ?&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Caractérisation des comportements d'achat et d'utilisation ? En particulier autour de la répartition entre applications gratuites et payantes et sur la part d'achat spontané.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://spreadsheets.google.com/viewform?hl=fr&amp;formkey=cmZjZTZsT2ViOExWNVJfdVFScE5Ya2c6MA..&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Le questionnaire se trouve ici&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;L'étude se composera ensuite des parties suivantes :&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Méthodologie ;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Analyse des données brutes ;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Analyse approffondie des données concernant les comportements d'achat en fonction des profils qui seront identifiés grâce aux deux premières parties du questionnaire ;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Conclusion sur les comportements identifiés.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;Notez cependant que les trois dernières questions du questionnaires ne feront pas partie de l'étude car il s'agit de données textuelles peu susceptibles d'analyse et la dernière question est une adresse e-mail, par conséquent confidentielle.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nous avons choisi de diffuser cette étude sur ce blog sous licence &lt;a href=&quot;http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/2.0/fr/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Creative Commons by-nc-sa&lt;/a&gt; sous réserve que nous ayons reçu un nombre de réponses suffisant (100 au minimum) pour avoir des chiffres. Le questionnaire restera en ligne jusqu'au 10 juin 2009 et l'étude sera réalisée sous 15 jours à compter de cette même date. &lt;/p&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;images/blogarticles/creative_commons.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;Creative commons logo&quot; /&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt;Notre choix peut paraitre étrange, mais nous avons choisis de diffuser cette étude sous licence libre pour de nombreuses motivations :&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Nous avons pu trouver dans les logiciels libres des solutions robustes et à coût réduit pour notre lancement et il nous parait normal d'encourager ce mode de diffusion ;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Le marché des applications pour mobiles est loin d'être arrivé à maturité, il est en croissance et donc pour le moment la pression concurrentielle ne nous pousse pas à jouer en jeu fermé ;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;KenaGard est jeune et nous avons besoin de nous faire connaître, dans cette optique diffuser un tel document ne peut être que positif.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div align=&quot;right&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://spreadsheets.google.com/viewform?hl=fr&amp;formkey=cmZjZTZsT2ViOExWNVJfdVFScE5Ya2c6MA..&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;em&gt;Pour rappel, le questionnaire se trouve ici&lt;/em&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;right&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.flickr.com/photos/87765855@N00/3105128025/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;em&gt;L'illustration provient de Flickr &lt;/em&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;right&quot;&gt;&lt;em&gt;&lt;a href=&quot;index.php/fr/blog/3-actu-kenagard/20-etude-sur-iphone-et-ses-utilisations&quot; title=&quot;Résultats de l'étude&quot;&gt;Les résultats sont disponibles ici &lt;/a&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;</content>
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	<entry>
		<title>Connaître ses utilisateurs</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="/index.php/fr/blog/2-actutic/16-connaitre-ses-utilisateurs"/>
		<published>2009-04-24T22:18:23Z</published>
		<updated>2009-04-24T22:18:23Z</updated>
		<id>/index.php/fr/blog/2-actutic/16-connaitre-ses-utilisateurs</id>
		<summary type="html">&lt;p&gt;Le but premier d'une application est de satisfaire ses utilisateurs... Mais comment satisfaire quelqu'un que l'on ne connaît pas ? La réponse à ces interrogations peut être une étude de marché, mais une fois l'application lancée et le lien créé n'est-il pas possible d'en savoir un peu plus ?&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Bien sûr certains utilisateurs jouent le jeu de l'interactif et n'hésitent pas à faire naturellement part de leur attentes, mais représentent-ils efficacement l'immense majorité des utilisateurs anonymes ?&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Sur Internet, on a choisi d'observer pour mieux comprendre. C'est de ce principe qu'ont émergé les solutions de tracking dont la plus connu est Google Analytics.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;C'est donc avec plaisir que nous avons retrouver les principes de la suite de Google dans le service Flurry Analytics qui permet de faire avec les applications mobiles ce qui se faisait depuis longtemps sur les sites internet. Une installation simple et on obtient une mine d'informations concernant la question &quot;qui sont nos utilisateurs?&quot; : la durée de leur sessions, leur localisation, leur matériel, absolument tout ce qu'il faut pour mieux connaître leurs besoins et donc mieux y répondre.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;images/blogarticles/flurryscreen.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;Flurry Analytics Screen&quot; width=&quot;650&quot; height=&quot;518&quot; /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center&quot;&gt;&lt;em&gt;Image extraite du site &lt;a href=&quot;http://www.flurry.com/&quot;&gt;www.flurry.com&lt;/a&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<content type="html">&lt;p&gt;Le but premier d'une application est de satisfaire ses utilisateurs... Mais comment satisfaire quelqu'un que l'on ne connaît pas ? La réponse à ces interrogations peut être une étude de marché, mais une fois l'application lancée et le lien créé n'est-il pas possible d'en savoir un peu plus ?&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Bien sûr certains utilisateurs jouent le jeu de l'interactif et n'hésitent pas à faire naturellement part de leur attentes, mais représentent-ils efficacement l'immense majorité des utilisateurs anonymes ?&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Sur Internet, on a choisi d'observer pour mieux comprendre. C'est de ce principe qu'ont émergé les solutions de tracking dont la plus connu est Google Analytics.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;C'est donc avec plaisir que nous avons retrouver les principes de la suite de Google dans le service Flurry Analytics qui permet de faire avec les applications mobiles ce qui se faisait depuis longtemps sur les sites internet. Une installation simple et on obtient une mine d'informations concernant la question &quot;qui sont nos utilisateurs?&quot; : la durée de leur sessions, leur localisation, leur matériel, absolument tout ce qu'il faut pour mieux connaître leurs besoins et donc mieux y répondre.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;images/blogarticles/flurryscreen.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;Flurry Analytics Screen&quot; width=&quot;650&quot; height=&quot;518&quot; /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center&quot;&gt;&lt;em&gt;Image extraite du site &lt;a href=&quot;http://www.flurry.com/&quot;&gt;www.flurry.com&lt;/a&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;</content>
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	<entry>
		<title>L'iPhone OS en version 3.0</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="/index.php/fr/blog/2-actutic/15-iphone-os-version-3-0"/>
		<published>2009-03-18T14:05:58Z</published>
		<updated>2009-03-18T14:05:58Z</updated>
		<id>/index.php/fr/blog/2-actutic/15-iphone-os-version-3-0</id>
		<summary type="html">&lt;p&gt;Hier était dévoilée pour la première fois l'iPhone OS 3.0, la nouvelle version du système d'exploitation de l'iPhone. Dans sa version 3.0, un tas de nouvelles fonctionnalités ont été ajoutées, permettant la création d'applications tierces plus riches et répondant mieux aux besoins des utilisateurs.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Parmi ces nouvelles fonctionnalités celle qui nous a semblé la plus intéressante est &quot;In App Purchase&quot;. Cette nouvelle librairie applicative permet de faire de la monétisation au sein des applications. Ainsi au-delà de la vente d'applications, les développeurs pourront générer des revenus à travers une possibilité de facturation dans l'application en utilisant le compte iTunes de l'utilisateur.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Autre fonctionnalité que nous ne pouvons pas ignorer : la possibilité d'accéder aux services de notification de l'iPhone et ainsi d'avertir l'utilisateur lorsque quelque chose se produit ou bien de nouvelles informations sont disponibles, chose jusqu'alors impossible. Nous devrions voir très vite l'application qui vous tiens au courant à propos de vos ventes ou achats &lt;a href=&quot;http://www.ebay.fr/&quot;&gt;eBay&lt;/a&gt; ou bien l'application qui vous informe du passage de votre ordre boursier.&lt;/p&gt;</summary>
		<content type="html">&lt;p&gt;Hier était dévoilée pour la première fois l'iPhone OS 3.0, la nouvelle version du système d'exploitation de l'iPhone. Dans sa version 3.0, un tas de nouvelles fonctionnalités ont été ajoutées, permettant la création d'applications tierces plus riches et répondant mieux aux besoins des utilisateurs.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Parmi ces nouvelles fonctionnalités celle qui nous a semblé la plus intéressante est &quot;In App Purchase&quot;. Cette nouvelle librairie applicative permet de faire de la monétisation au sein des applications. Ainsi au-delà de la vente d'applications, les développeurs pourront générer des revenus à travers une possibilité de facturation dans l'application en utilisant le compte iTunes de l'utilisateur.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Autre fonctionnalité que nous ne pouvons pas ignorer : la possibilité d'accéder aux services de notification de l'iPhone et ainsi d'avertir l'utilisateur lorsque quelque chose se produit ou bien de nouvelles informations sont disponibles, chose jusqu'alors impossible. Nous devrions voir très vite l'application qui vous tiens au courant à propos de vos ventes ou achats &lt;a href=&quot;http://www.ebay.fr/&quot;&gt;eBay&lt;/a&gt; ou bien l'application qui vous informe du passage de votre ordre boursier.&lt;/p&gt;</content>
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		<title>Android met un pied en France</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="/index.php/fr/blog/2-actutic/14-android-met-un-pied-en-france"/>
		<published>2009-03-18T13:35:37Z</published>
		<updated>2009-03-18T13:35:37Z</updated>
		<id>/index.php/fr/blog/2-actutic/14-android-met-un-pied-en-france</id>
		<summary type="html">&lt;p&gt;Quelques mois après la démonstration du premier mobile utilisant le système d'exploitation &lt;a href=&quot;http://code.google.com/intl/fr/android/&quot;&gt;Android&lt;/a&gt;, la lutte du marché des smart phones arrive en France.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;C'est Orange qui accueille en premier le téléphone &lt;a href=&quot;http://www.htc-dream.com/&quot;&gt;HTC Dream&lt;/a&gt; dans ses boutiques mais bientôt c'est SFR qui va suivre la marche avec un autre mobile du géant taïwanais l'&lt;a href=&quot;http://www.htc.com/www/product/magic/overview.html&quot;&gt;HTC Magic&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Android représente un défi de taille pour ses créateurs (dont Google) : réussir à concurrencer l'&lt;a href=&quot;http://www.apple.com/fr/iphone/&quot;&gt;iPhone&lt;/a&gt; sur les marchés de l'internet et des applications mobiles.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;C'est également une nouvelle opportunité pour le développement des applications mobiles et la création de nouvelles utilisations du téléphone pour un monde où les utilisateurs seront connectés partout et tout le temps. &lt;/p&gt;</summary>
		<content type="html">&lt;p&gt;Quelques mois après la démonstration du premier mobile utilisant le système d'exploitation &lt;a href=&quot;http://code.google.com/intl/fr/android/&quot;&gt;Android&lt;/a&gt;, la lutte du marché des smart phones arrive en France.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;C'est Orange qui accueille en premier le téléphone &lt;a href=&quot;http://www.htc-dream.com/&quot;&gt;HTC Dream&lt;/a&gt; dans ses boutiques mais bientôt c'est SFR qui va suivre la marche avec un autre mobile du géant taïwanais l'&lt;a href=&quot;http://www.htc.com/www/product/magic/overview.html&quot;&gt;HTC Magic&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Android représente un défi de taille pour ses créateurs (dont Google) : réussir à concurrencer l'&lt;a href=&quot;http://www.apple.com/fr/iphone/&quot;&gt;iPhone&lt;/a&gt; sur les marchés de l'internet et des applications mobiles.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;C'est également une nouvelle opportunité pour le développement des applications mobiles et la création de nouvelles utilisations du téléphone pour un monde où les utilisateurs seront connectés partout et tout le temps. &lt;/p&gt;</content>
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